《艾尔登法环(Elden Ring)》V1.16官方中文版[俄网portable 2024.10.17更新67.6G]
《艾尔登法环》是一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。
场景地图
充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
角色设定
专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
游戏剧情
源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
联机系统
与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
V1.12版本更新DLC黄金树幽影。
自压缩解压密码:Alyssachiafh
俄网非R18通用密码(联机版):online-fix.me
如对Пиратка(portable)版本进入游戏操作不甚明了,可下载补充资源steam-rip,单一覆盖即可,无需选择。
进入DLC方法:
前置条件:干掉碎星将军和银行行长。
进入通道在行长后面的茧中手上。
联机版使用方法:
必要平台:Steam
1.您需要将存档从 Fix Repair 文件夹解压缩到游戏文件夹中。如有必要,我们同意替换文件。但还是建议备份
2.启动 Steam,转到您的个人资料。
3.通过ersc_launcher.exe开始游戏。
4.进入游戏后,必须通过序幕。你需要找到第一个赐福地并激活。
5.打开物品栏,使用雕像饰品,将自动连接到主机。
6.之后的操作和正式版相同,进入库存 - 使用小大锅道具 - 等待好友连接。
注:为了加入/创建大厅,所有玩家必须在 SeamlessCoop\ersc_settings.ini 文件中拥有相同的密码。
(这是一个MOD,而不是游戏的官方多人游戏,但是如果正版玩家在配置文件中和你设置了相同的密码则可以一同游玩)。
PS:
自《艾尔登法环:黄金树之影》发售以来一直有用户反映PC版帧数不稳。From Software日前为DLC推出平衡性补丁时表示可能玩家无意间开启了光追,称若遇到此等情况时可在设置中进行调整和尝试。不过这似乎并没有完全解决所有玩家的问题,FS社今日再发文,称其发现PC版中玩家在开启鼠标控制相关应用程序时启动游戏的话可能会造成帧数不稳定。官方建议此状况下,关闭相关程序再打开游戏。
【V1.13】
装备
提高以下武器类型的普通攻击伤害:
轻型大剑/反手刀/徒手术/兽爪
下列武器的双持攻击害提高
直剑 / 刺剑 / 弯刀 / 片刀 / 长矛 / 鞭 / 拳 / 爪
提高了 “暗夜之爪 ”投掷攻击的伤害。
减少配备护符“坩埚羽符”和“所有坩埚符”时后退对其他玩家攻击的无敌时间
技能
野蛮狮子之爪
进行了调整,以便在添加输入时更容易连续使用双重攻击击中其他玩家。
减少了当其他玩家被第一次攻击吓到时的伤害运动。
野兽的袭击
减少对其他玩家攻击的无敌时间
盲点打击
减少对其他玩家攻击的无敌时间
话语
降低使用 Tame 时对其他玩家攻击的恢复力。
巫术/祈祷
米里亚姆的失踪
减少对其他玩家攻击的无敌时间
骑士的雷霆之矛
增加了投掷闪电长矛对付其他玩家的威力。
降低从徽章中发出的雷霆之矛对其他玩家的威力。
当其他玩家受到惊吓时,每根闪电长矛都会降低伤害运动。
平衡
在“光巨剑”武器类型中,当其他玩家以外的敌人被驯服的攻击吓到时的伤害动作已经升级
以下在某些区域可以召唤的NPC的属性已增加
针之骑士,勒达 / 纯血统骑士,安斯巴赫 / 蒂埃里
当灵灰的防护等级为[5]或更高时,除“重复掉落”外,灵体的攻击力和伤害削减率增加幅度均有所增加
在强化灰烬时,除“重复掉落”外,将精神体的生命值和攻击力提高到“+8”或更高。
【V1.13(V1.13.1)】
更新档主要更新内容
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【目录】
▼对人战斗时的平衡调整
・装备
・战技
・魔法/祷告
▼游戏平衡调整
・装备
・战技
・魔法
・祷告
・骨灰
▼改善设计与修正错误
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▼对人战斗时的平衡调整
装备
・下列武器类别的武器在对上玩家时,提升轻攻击造成的硬直效果:
轻大剑/反手剑/格斗术/兽爪
・下列武器类别的武器在对上玩家、双手各持一把武器时,提升攻击造成的硬直效果:
直剑/刺剑/曲剑/刀/矛/软鞭/拳头/钩爪
・武器“黑夜爪”的投掷攻击在对上玩家时,提升攻击造成的硬直效果
・装备护符“熔炉薄翼护符”与“熔炉全护符”,以后跃闪避玩家的攻击时,缩短无伤的时间
战技
・勇猛狮子斩:对上玩家、再次发动战技时,攻击调整为较容易命中目标;初次发动战技时,降低玩家受战技攻击时的硬直动作幅度
・野兽突袭:缩短闪避玩家攻击的无伤时间
・死角一击:缩短闪避玩家攻击的无伤时间
・发劲:蓄力发动时,降低承受其他玩家攻击的强韧度
魔法/祷告
・米丽安的消失:缩短闪避玩家攻击的无伤时间
・骑士雷电枪:对上玩家时,提升丢掷的雷电枪的威力、降低徽章释放的雷电枪的威力;降低上述两种雷电枪让玩家受攻击时的硬直动作幅度
▼游戏平衡调整
・武器类别为轻大剑的武器在对上玩家以外的敌人时,提升蓄力攻击造成的硬直动作幅度
・提升在特定区域能召唤的NPC的能力值:
“金针骑士”蕾妲/“纯血骑士”安帕赫/休里耶
・灵灰庇佑在(5)以上时,提升灵魂(除了“仿身泪滴”以外)的攻击力与减伤率的上升程度
・在骨灰强化到+8以上时,提升灵魂(除了“仿身泪滴”以外)的血量与攻击力
装备
・下列武器,提升强化时的攻击力强化率:
连射弩/多击发弩/拉巴斯大炮
・艾珀莉亚:提升在恢复光辉时的圣属性攻击力;降低恢复光辉所需的攻击次数;拉长保有光辉的时间
・流纹大槌:投掷大槌时旋转敲向敌人的攻击,提升造成对方失去平衡的能力
・魔像拳头:关于击出整个拳头的攻击,玩家的手部增加攻击判定
・多击发弩:使用具有异常状态效果的弩箭时,降低敌人的异常状态量表的累积量
・黑夜盾:提升对物理攻击的防御时减伤率
・黄金狮子盾:提升防御强度
・理智角饰品/理智角饰品+1/理智角饰品+2:增加提升理智度的幅度
・疾病护符:关于陷入异常状态后,遇上同样的异常状态时,能提升抵抗力的效果,增加与该抵抗力相关的异常状态,都会降低量表累积的配置
战技
・勇猛狮子斩:提升初次发动战技时的攻击威力,与造成敌人失去平衡的能力
・迅斩:缩短发动战技时,踏出步伐的距离;加长攻击后的硬直时间
・大上段:在对上玩家以外的敌人时,提升威力
・熔炉百相之羽:提升威力;提升战技发动中的回旋能力与强韧度
・光速斩:调整为依照武器攻击力与能力加成,决定光追击的威力
・怨魂斩:提升怨魂的威力;提升对防御的敌人造成的精力消耗
・复仇之刃:提升疯狂挥砍的回旋能力
・角降临:在对上玩家以外的敌人时,提升威力
・角降临之风暴:在对上玩家以外的敌人时,提升威力
・割草:提升攻击动作的速度
・萝蜜娜的解厄:提升战技发动中的强韧度
・红熊猎法:提升威力;提升战技发动中的强韧度
・怨魂射击:使用具有异常状态效果的箭时,降低敌人的异常状态量表的累积量
・连射弩的射击:调整为随着强化后的武器攻击力,决定威力
・弱小王的癫火:降低给予敌人的异常状态发狂量表的累积量
・黑夜式奉还:关于防住敌人攻击的当下立刻发动战技的效果,提升威力与造成敌人失去平衡的能力
魔法
・魔法三辉剑:提升威力
・岩块刀刃:提升没有蓄力施展时的威力;调整蓄力施展时,第1至3下攻击的威力;增加攻击距离、加快攻击开始的速度
・辉石指爪:提升威力与追踪敌人的能力
・辉石繁指爪:提升威力与追踪敌人的能力
・拒绝的刺:调整为所有拒绝的刺,都会追踪敌人;降低威力、给予敌人的异常状态出血量表的累积量、对防御的敌人造成的精力消耗、造成敌人失去平衡的能力
・灵魂光环:提升威力与异常状态冻伤量表的累积量
・融泥漩:提升威力与异常状态冻伤量表的累积量
祷告
・小黄金树:提升血量的恢复量
・幽影之地:提升黄金石砾追踪敌人的能力
・旋流:提升攻击开始的速度
・守护灵:提升怨魂追踪敌人的能力
・神兽龙卷风:提升威力;在对上玩家以外的部分敌人,攻击命中时增加击飞效果;龙卷风调整为较不会因为撞上地形而消灭
・火焰雨:提升威力;缩短攻击命中敌人的间隔
・鲁格利亚的咆哮:提升威力与造成敌人失去平衡的能力
・安帕赫的狂刃:提升威力
・腐败蝶:提升异常状态猩红腐败量表的累积量;缩短连续伤害发生的间隔;扩大攻击范围
骨灰
・徘徊权贵:提升对抗失去平衡的能力
・权贵魔法师:提升对抗失去平衡的能力
・流浪民族:提升对抗失去平衡的能力
・腐烂长生者:提升对抗失去平衡的能力
・骸骨民兵:提升对抗失去平衡的能力
・骸骨山贼:提升对抗失去平衡的能力
・白金之子:提升对抗失去平衡的能力
・带翼混种:提升对抗失去平衡的能力
・亚人集团:提升对抗失去平衡的能力
・泥人:提升对抗失去平衡的能力
・神谕众使者:提升对抗失去平衡的能力
・人形苍蝇:提升对抗失去平衡的能力
・离群野狼:提升对抗失去平衡的能力
・腐败野狗:提升对抗失去平衡的能力
・大老鼠:提升对抗失去平衡的能力
・战鹰:提升血量、物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・陆生海鞘:提升血量;提升对抗失去平衡的能力
・灵魂水母:提升血量、物理攻击力、给予敌人的异常状态中毒量表的累积量;提升对抗失去平衡的能力
・蜘蛛蝎:提升物理攻击力、给予敌人的异常状态中毒量表的累积量、除了打击属性/火属性攻击以外的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・指虫:提升对抗失去平衡的能力
・尖牙小恶魔:提升对抗失去平衡的能力
・大嘴小恶魔:提升物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・守墓鸟:提升血量、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・特攻先锋群:提升对抗失去平衡的能力
・操弓士兵:提升对抗失去平衡的能力
・大盾士兵:提升对抗失去平衡的能力
・随从:提升对抗失去平衡的能力
・恶兵:提升对抗失去平衡的能力
・人偶士兵:提升对抗失去平衡的能力
・鸟身人偶士兵:提升对抗失去平衡的能力
・凯丹佣兵:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・发狂南瓜头士兵:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・火焰习武修士:提升血量、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・祖灵之民:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・角战士:提升血量、除了突刺属性攻击以外的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・亚兹拉的兽人:提升血量、雷属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・蛇人:提升对抗失去平衡的能力
・结晶人:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・腐败眷属:提升对抗失去平衡的能力
・血怪咒术师:提升给予敌人的异常状态出血量表的累积量;提升对抗失去平衡的能力
・辉石魔法师:提升对抗失去平衡的能力
・双贤魔法师:提升对抗失去平衡的能力
・拷问官:提升血量;提升对抗失去平衡的能力
・葛瑞克士兵:提升对抗失去平衡的能力
・雷亚卢卡利亚士兵:提升对抗失去平衡的能力
・罗德尔士兵:提升对抗失去平衡的能力
・拉塔恩士兵:提升对抗失去平衡的能力
・圣树士兵:提升对抗失去平衡的能力
・灵庙士兵:提升对抗失去平衡的能力
・梅瑟莫士兵:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・风暴鹰汀涅:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力;拉长提升我方攻击力的有效时间
・“失乡骑士”奥雷格:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“失乡骑士”英格威尔:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“猎犬骑士”弗罗:提升血量、物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“黑骑士副团长”修:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“黑骑士团长”安卓斯:提升物理攻击力、圣属性攻击力、对物理攻击的减伤率、防御强度;提升对抗失去平衡的能力
・“火焰骑士”希德:提升火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・“火焰骑士”昆兰:提升生命力、信仰
・“黑夜剑士”约兰:提升生命力、灵巧
・约兰与安娜:提升生命力、灵巧
・战场魔法师犹格:提升物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・白金之子勒缇娜:提升血量、物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・调香师托莉夏:提升血量;提升对抗失去平衡的能力
・“堕落调香师”卡尔曼:提升火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・恶兆猎人罗洛:提升血量、物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・黑焰习武修士亚蒙:提升血量、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・咒剑士米拉:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・“亚人剑士”约西:提升血量、物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力
・“古龙骑士”克里斯托福:提升雷属性攻击力、对物理/雷/圣属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“红狮子骑士”奥加:提升物理攻击力、对物理/火属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“无头骑士”露缇尔:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“尊腐骑士”芬雷:提升物理攻击力、对物理/魔力/圣属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“黑刀”狄希:提升对抗失去平衡的能力
・“神鸟战士”奥尼斯:提升血量、除了突刺属性以外的物理攻击减伤率;提升对抗失去平衡的能力
・“古龙”芙柔桑克斯:提升感应、所有属性攻击的减伤率;增加发动战技、祷告的频率;针对特定攻击,提升使出特定攻击时,套用强韧度的速度与持续时间
・指头女巫瑟萝莉娜的傀儡:提升生命力、信仰
・壶男的傀儡:提升生命力
・“深眠之箭”朵罗雷丝的傀儡:提升生命力
・涅斐丽‧露的傀儡:提升生命力、力气
・食粪者的傀儡:提升生命力
・黑夜女巫与剑士的傀儡:提升血量、物理攻击力
▼改善设计与修正错误
・在灵马死亡后,使用道具“灵马哨笛”再一次召唤灵马时出现的讯息视窗,选项改为“确定/取消”
※选择框的默认位置为“确定”
・特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整召唤记号的位置
・特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整为显示“触碰金色召唤记号”时按下按钮,就能召唤NPC
・修正武器“暗月大剑”,部分轻攻击给予的伤害过低的问题
・修正武器“战镐”在选单上的物理攻击属性标示
・修正武器“迅矛”,部分攻击的威力与敌人的受损动作,以及攻击判定开始的时间点有误的问题
・修正于左手装备调香瓶类武器时,护符“双头剑护符”会没有效果的问题
・武器类别为突刺盾的武器,修正部分攻击的物理攻击属性配置有误的问题
・下列武器类别的武器,以特定方式能使用原先无法使用的箭/大箭/弩箭/大弩箭,修正此问题:
小弓/长弓/大弓/弩/弩炮
・修正防具“光芒头冠”没有正确套用强化祷告“米凯拉的光”威力的效果
・以部分武器发动战技“勇猛狮子斩”时,修正攻击难以命中敌人的问题
・在没有达到使用武器“拉纳舞蹈剑”的必需能力值,发动战技“无尽之舞”时,修正会消耗专注值的问题
・修正战技“灾厄之舞”部分攻击的物理攻击属性配置有误的问题
・武器“黑夜爪”的战技“多重投掷”,修正物理攻击的属性配置有误的问题
・下列战技在有、无专注值的状态下发动时,修正没有正确配置性能差异的问题:
王朝镰技/野兽突袭/连射弩的射击
・战技“野兽突袭”、“王朝镰技”使出重攻击的追击时,修正出现异常动作的问题
・修正部分战技在特定条件下,会出现异常动作的情况
・修正在特定条件下,原本能在空中使用的部分魔法、祷告,会变得无法使用的问题
・修正以左手执行祷告“黄金弯弧”时,攻击开始的速度比右手执行时更慢的问题
・修正祷告“火焰雨”不会命中敌人的问题
・修正祷告“安帕赫的狂刃”攻击时,没有累积异常状态出血量表的问题
・修正在特定条件下,使用部分魔法、祷告时的移动距离有误的问题
・修正执行祷告“鲁格利亚的咆哮”时会被中断的问题
・修正魔法“守护指头”的攻击不会命中敌人的问题
・修正骨灰“仿身泪滴”的灵魂在使用部分魔法、祷告与战技时的行动
・修正召唤的协助者人数到达上限时,能利用特定方式召唤NPC的问题
・修正部分道具的图示配置有误的问题
・修正在特定情况下,打倒“‘指头之母’尤弥尔”之后立刻结束游戏或进入读取画面,有可能因此无法正常推进剧情、获得道具的问题
・修正无法对部分敌人使出致命一击的问题
・修正特定敌人的部分攻击判定配置有误的问题
・修正打倒部分敌人后,无法获得卢恩的问题
・修正在特定情况下,敌人没有正常行动的问题
・修正部分区域,多人联机游玩的范围配置有误的问题
・修正在特定情况下,入侵其他玩家的世界时,入侵点配置有误的问题
・关于地图选单,修正幽影之地的部分NPC图示没有正确显示的问题
・修正幽影之地的地图,以及道具“地图碎片”的部分图案设计
・修正部分情况下的过场动画没有正确显示的问题
・修正部分音效没有正常播放的问题
・修正部分特效没有正确显示的问题
・其他需修正的错误与需改善的游戏表现
仅STEAM版修正的内容
・修正在重新启动游戏时,“反锯齿品质”会自动配置在“高”的情况
关于工作人员名单的修正
在更新档案1.12的时候,发生了工作人员名单登记错误的情况。
预计将于后续的更新档案进行修正。
当游玩时,发生游戏不稳定的问题
※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。
请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。
※进入游戏标题画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“发生联机问题”的错误讯息。
当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。
※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
应用版本 1.13
规则 1.13.1
【V1.13(V1.13.2)】
最新规则(1.13.2)主要更新内容
▼修正错误
・修正战技“释放剧毒”会套用战技“死亡闪焰”的异常状态死亡效果的问题
・修正NPC“红熊”使出的部分攻击威力过高的问题
・修正在特定情况下,无法在幽影亚坛的部分区域入侵其他世界的问题
・在幽影亚坛的部分区域,修正区域头目不存在的情况下,还是能进行协力多人联机游玩的问题
・修正于应用版本1.13/规则1.13.1版本的灵灰庇佑与部分灵魂调整的问题:
・灵灰庇佑能强化受召唤灵魂的攻击力与减伤率,修正此效果没有正确套用的问题
・下列灵魂的能力值上升量,修正配置有误的问题:
战鹰/蜘蛛蝎/大嘴小恶魔/守墓鸟/风暴鹰汀涅/“失乡骑士”英格威尔/“火焰骑士”希德/战场魔法师犹格/“堕落调香师”卡尔曼/黑焰习武修士亚蒙/“亚人剑士”约西/“尊腐骑士”芬雷/黑夜女巫与剑士的傀儡
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
应用版本 1.13
规则 1.13.2
【V1.14(V1.14.1)】
更新档主要更新内容
▼关于头目的游戏平衡调整
・资料片《黄金树幽影》的最终头目,进行下列调整:
- 变更刚进入战斗时的行动模式
- 调整部分攻击动作
- 降低部分攻击的威力
- 降低部分攻击对玩家造成的精力消耗
- 部分不以武器进行的攻击,缩小攻击的范围
- 改善部分攻击特效的易辨性
▼对人战斗时的平衡调整
装备
・武器类别为反手剑的武器(除了“流纹圆刃刀”的投掷攻击以外)在对上其他玩家时,降低攻击威力
・武器类别为矛的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,降低攻击威力
・武器“帕塔剑”在对上其他玩家时,降低攻击威力
・武器“多击发弩”的攻击命中其他玩家时,头部射击调整为不会出现受损动作
战技
・多重投掷:
- 在对上其他玩家时,降低威力
- 攻击命中其他玩家时,头部射击调整为不会出现受损动作
・飞盘投掷:其他玩家被攻击命中时,降低受损动作的幅度
・割草:降低再次发动时的强韧度
▼游戏平衡调整
装备
・下列武器类别的武器,提升第1下重攻击的动作速度:
短剑/投掷剑/直剑/大剑/特大剑/重刺剑/曲剑/双头剑/刀/大刀/斧/连枷/大矛(除了“大蛇狩猎矛”以外)/戟/镰刀/软鞭(除了“软鞭剑”以外)/格斗术/兽爪
・左手装备武器类别为大刀的武器,拉长以左手攻击后、要挥动右手武器前的硬直时间
・武器类别为格斗术的武器,提升下列性能:
- 提升武器攻击力
- 缩短部分轻攻击后、使出下一记攻击前的硬直时间
・武器类别为特大武器的武器,提升下列性能:
- 提升攻击时的移动距离
- 提升第1下轻攻击、翻滚后使出攻击,以及在蹲下状态使出攻击的动作速度
・武器类别为反手剑的武器,降低于蹲下时,使出轻攻击的开始速度
・武器类别为小盾、中盾的武器,提升下列性能:
- 提升部分武器的防御时物理减伤率
- 提升部分武器的防御强度
・武器“迅矛”除了双手共持的状态以外,拉长使出轻攻击后、进行部分行动前的硬直时间
・武器“流纹短剑”,提升投掷攻击的射程距离
・武器“蕾菈娜的对剑”于智力、信仰能力值较低时,提升能力加成的幅度
・护符“蕾菈娜的浮雕坠饰”,缩短摆出架式后,发挥效果所需的时间;提升攻击的强化率
战技
・光明:提升攻击动作的速度
・黑暗:提升攻击动作的速度
・王朝镰技:
- 减少精力的消耗量
- 发动后使出的重攻击,提升造成敌人失去平衡的能力
- 发动后使出的重攻击,提升第1次重攻击的移动距离
- 发动后使出的重攻击,当第2次重攻击命中其他玩家时,调整受损动作的硬直时间
・盾牌攻击:在取消其他行动再发动时,降低攻击开始的速度
・月与火的架式:
- 摆出架式后使出的轻攻击,提升光波的射程距离、造成敌人失去平衡的能力,与攻击动作的速度
- 摆出架式后使出的重攻击,提升造成敌人失去平衡的能力
- 摆出架式后使出的重攻击,在命中其他玩家时,调整受损动作的硬直时间
・泥盆亚的漩涡:
- 提升威力
- 大槌敲击时,扩大冲击的攻击范围
- 提升发动中的强韧度、套用强韧度的速度
- 当蓄力发动的攻击命中其他玩家时,调整受损动作的硬直时间
魔法
・蕾菈娜的双月:
- 扩大第1次、第2次攻击的攻击范围
- 第1次、第2次的攻击,当攻击命中敌人时,缩短敌人被震飞的距离
祷告
・熔炉百相之针:
- 提升威力
- 在极近距离时,提升威力以及对防御的敌人造成的精力消耗
- 在极近距离时,调整为会随着玩家形成攻击判定
・熔炉百相之花:
- 提升攻击的开始速度、扩大攻击判定的范围
- 缩短在执行之后、进行其他行动前的硬直时间
・神鸟羽毛:
- 缩短攻击连续命中的间隔
- 提升攻击的射程距离
・安帕赫的狂刃:
- 缩短在执行之后、接着翻滚前的硬直时间
- 提升造成敌人失去平衡的能力
- 攻击命中敌人时,拉长敌人被击飞的距离
・米德拉的癫火:
- 提升攻击动作的速度
- 扩大会累积异常状态发狂量表的范围
- 降低自身发狂量表的累积量
・贝勒的焰雷:提升威力
▼改善设计与修正错误
・采集过的材料道具“黑火蝶”,修正于赐福休息之后,会再度出现在场景中
・武器类别为轻大剑的武器,修正于跳跃中使出重攻击,不会消耗精力的问题
・于左手装备武器类别为弩炮的武器,修正会出现不正当战技动作的问题
・修正部分武器对“锻造魔像”使出致命一击时,伤害过低的问题
・修正部分武器在持盾防御的状态下打倒敌人时,会无法获得卢恩的问题
・修正以武器“无上远方杖”执行祷告“发狂扩散”时,没有正确形成攻击判定的问题
・修正武器“帕塔剑”从背后使出致命一击,在攻击落空时的攻击判定范围过小的问题
・修正武器“大蜥蜴大剑”的部分攻击,没有正确套用物理的打击属性的问题
・修正武器“艾珀莉亚”在恢复光辉的状态下,会提升不同把武器的攻击力的问题
・修正武器“艾珀莉亚”恢复光辉时的特效,会套用到不同把武器的问题
・于右手装备武器“镰型刀”发动部分战技时,修正会依照左手武器的强化程度影响威力的问题
・修正部分战技在不使用武器的攻击上,会附上强化效果的问题
・下列战技在进行锁定目标的操作时,修正会出现不正当动作的问题:
盲击/回旋击/无尽之舞
・修正战技“串联火花香”会穿透部分地形的问题
・修正魔法“岩块刀刃”在对上有高低落差的目标时,无法正确命中的问题
・修正祷告“贝勒的残虐”的部分攻击,无法命中复数敌人的问题
・修正祷告“贝勒的残虐”的攻击会穿透特定地形的问题
・修正护符“葛孚雷的肖像”的效果,没有正确套用到部分战技、魔法与祷告的问题
・装备护符“克雷普的小瓶子”施展魔法“化为无形”时,修正身影不会变得半透明的问题
・修正头目“‘双月骑士’蕾菈娜”的部分攻击判定有误的问题
・修正部分防具无法从置物包选单选择“放置原地”的问题
・修正部分赐福在特定情况下,会难以触碰的问题
・修正部分区域在多人联机游玩时,其他玩家入侵的现身点有误的问题
・修正部分区域的地名显示有误的问题
・修正在特定情况下,打败入侵的NPC之后,依旧不会解除战斗状态的问题
・修正部分特效没有正确显示的问题
・修正在多人联机游玩时,其他玩家无法看见祷告“守护灵”的攻击的问题
・部分具有拨开、消除效果的道具与祷告,修正没有正确套用效果的问题
・其他需修正的错误与需改善的游戏表现
▼关于工作人员名单的修正
在更新档案1.12的时候,发生了工作人员名单登记错误的情况,已于此更新档案修正。
▼当游玩时,发生游戏不稳定的问题
※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。
请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。
※进入游戏标题画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“发生联机问题”的错误讯息。
当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。
※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
应用版本 1.14
规则 1.14.1
【V1.15】
更新档主要更新内容
修正错误
・在进入资料片的特定区域时,修正会再次播放过场动画,接着玩家角色被传送到“幽影城(教区)”的问题
・当玩家身上有部分特殊效果,使用武器“魔像拳头”时,修正部分攻击不会产生伤害的问题
・修正武器“魔像拳头”在单手装备时,重攻击的威力过低的问题
・在连续执行祷告“熔炉百相之针”时,修正没有依照操作执行祷告的问题
・修正护符“锻造术护符”在投掷部分武器时,没有正确应用效果的问题
・修正头目“幽影树的化身”的战斗区域内,在部分位置无法召唤灵魂的问题
・修正头目“‘双月骑士’蕾菈娜”触碰战斗区域内的物件后,会在错误的时间点出现特定行动的问题
・修正以特定操作顺序,会让不相符的武器赋予战技,战技得以使用的问题
・修正在特定条件下,部分敌人的渲染效果或动作有误的问题
・修正部分音效没有正确播放的问题
・其他需修正的错误与需改善的游戏表现
▼关于工作人员名单的修正
在更新档1.14修正的工作人员名单,有部分修正没有正确应用,已于此更新档修正。
▼当游玩时,发生游戏不稳定的问题
※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。
请前往首页画面或是从游戏内菜单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。
※进入游戏首页画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“发生联机问题”的错误信息。
当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。
※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
应用版本 1.15
规则 1.15
【V1.16】
更新档主要更新内容
修正错误
・当角色身上有暂时提升能力值的效果时,修正进行保存、加载游戏进度后,角色的能力值不会恢复正常的错误
・其他需修正的错误
▼当游玩时,发生游戏不稳定的问题
※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。
请前往首页画面或是从游戏内菜单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。
※进入游戏首页画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“发生联机问题”的错误信息。
当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。
※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。
更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:
应用版本 1.16
规则 1.16
最后于 1月前
被alyssachiafh编辑
,原因: 版本更新